<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.ianseo.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AQualification%2F6%2Fsv</id>
	<title>Translations:Qualification/6/sv - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ianseo.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AQualification%2F6%2Fsv"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ianseo.net/index.php?title=Translations:Qualification/6/sv&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-08T07:20:27Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.7</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ianseo.net/index.php?title=Translations:Qualification/6/sv&amp;diff=3420&amp;oldid=prev</id>
		<title>ERoner: Created page with &quot;1. &#039;&#039;&#039;Standardtabell:&#039;&#039;&#039; efter att önskad omgång, tavlor och avstånd har valts och man klickat på &#039;&#039;OK&#039;&#039; visas en skärm med kalkylbladslayout. Här kan användaren fylla i resultat på ett enkelt och snabbt sätt (se figur 3.1). Genom att markera rutan &#039;&#039;G/X&#039;&#039; kan användaren hantera 10:or och X (eller 9:or i inomhustävlingar) som varje skytt skjuter. Detta är i allmänhet ett moment som krävs under tävlingar; det kan hoppas över när användaren bara behöver...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ianseo.net/index.php?title=Translations:Qualification/6/sv&amp;diff=3420&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-23T21:47:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;1. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standardtabell:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; efter att önskad omgång, tavlor och avstånd har valts och man klickat på &amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039; visas en skärm med kalkylbladslayout. Här kan användaren fylla i resultat på ett enkelt och snabbt sätt (se figur 3.1). Genom att markera rutan &amp;#039;&amp;#039;G/X&amp;#039;&amp;#039; kan användaren hantera 10:or och X (eller 9:or i inomhustävlingar) som varje skytt skjuter. Detta är i allmänhet ett moment som krävs under tävlingar; det kan hoppas över när användaren bara behöver...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;1. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standardtabell:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; efter att önskad omgång, tavlor och avstånd har valts och man klickat på &amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039; visas en skärm med kalkylbladslayout. Här kan användaren fylla i resultat på ett enkelt och snabbt sätt (se figur 3.1). Genom att markera rutan &amp;#039;&amp;#039;G/X&amp;#039;&amp;#039; kan användaren hantera 10:or och X (eller 9:or i inomhustävlingar) som varje skytt skjuter. Detta är i allmänhet ett moment som krävs under tävlingar; det kan hoppas över när användaren bara behöver hantera vissa delar av skjutkorten och X/10 etc. inte är relevanta (t.ex. vid poängregistrering på halvt avstånd).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ERoner</name></author>
	</entry>
</feed>