(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 41:
Line 41:
* '''Controlla il 2°spareggio nei Parimeriti''': Stabilisce se i pareggi devono essere interrotti dopo il secondo spareggio
* '''Controlla il 2°spareggio nei Parimeriti''': Stabilisce se i pareggi devono essere interrotti dopo il secondo spareggio
* '''Classifica dopo la distanza seguente''': Solitamente impostata "Ultima", può essere modificata per adattarsi alle esigenze specifiche del formato di gara
* '''Classifica dopo la distanza seguente''': Solitamente impostata "Ultima", può essere modificata per adattarsi alle esigenze specifiche del formato di gara
* '''Categoria WA''': Equivalenza tra l'evento e la Div/ClassE WA, se presente.
* '''Categoria WA''': Equivalenza tra l'evento e la Div/Classe WA, se presente.
</div>
</div>
Line 109:
Line 109:
==Sessioni di Riscaldamento==
==Sessioni di Riscaldamento==
Vedasi [[Competition/Warm_Up_Schedule]]
Vedasi [[Competition/Warm_Up_Schedule/it|Torneo/Sessioni di Riscaldamento]]
[[File:Competition-Running-Events-IT.png|thumb|Gestione degli eventi "Running"]]
A volte la raccolta dei punteggi (manuale o elettronica) non è alla stessa volée per tutti: gare con Divisioni/Classi che tirano in più sessioni, HF, 3D, ISK-NG in modalità Lite. Questa pagina è utile perché calcola (e mostra) i risultati come media dei punti freccia fino a 3 decimali.
Sometimes the gathering of scoring (manual or electronic) is not at the same end for everybody: competitions with categories shooting over multiple sessions, Field, 3D, ISK-NG in lite mode. This pages comes in handy as it calculates (and shows) results as average arrow points up to 3 decimals.
La prima colonna di ogni turno mostra il numero più basso e più alto di frecce che è stato tirato per ciascun evento.{{Note|text=È importante avere impostato correttamente [[Participants/it#IRM_Status_Management|IRM Partecipanti]] per avere coerenza con questi numeri}}.
The first column of each Round shows the lowest and highest arrows shot for each event.{{Note|text=It is important to have [[Participants#IRM]] correctly set up in order to have consistency on these numbers}}
Questa è la pagina di Configurazione. Clicca su Finali Individuali per andare alle pagine di Gestione
La pianificazione delle Finali Individuali riduce la possibilità di commettere errori e aumenta la facilità di gestione dei risultati, soprattutto se si prevede di utilizzare l'ISK-NG.
Gestione degli Eventi
Lista Eventi Individuali
Torneo => Impostazioni per le Finali Individuali => Gestione degli Eventi mostra la lista degli Eventi Individuali.
Codice Evento: Codice dell'Evento. Questo è il codice che verrà utilizzato in tutto Ianseo. Si trasforma in un pulsante dopo aver salvato per modificare le Divisioni/Classi ed eventualmente le Categorie che possono partecipare a questo evento. (vedi #Selezione Divisioni/Classi Evento)
Nome Evento: descrizione dell'Evento
Paralimpico/IPC: spunta per abilitare l'Evento come Paralimpico
Punteggi dei match: selezionare il formato dei punteggi per l'evento (sistema cumulativo o sistema a set)
Fase di Partenza: selezionare la prima fase per le griglie di scontri di questo evento. Controllare in Partecipanti#Statistiche per impostare la fase iniziale corretta in base al numero effettivo di partecipanti. Seleziona "--" (nessuna fase iniziale) per creare eventi senza griglie di scontri.
Tipologia Bersaglio: seleziona il bersaglio corretto per l'Evento
ø (cm): diametro (in cm) del bersaglio
Distanza: Distanza di tiro. Può essere 0 per eventi in cui la distanza varia tra le fasi elimatorie o le volée.
Il pulsante Crea o Elimina Eventi in base ai partecipanti creerà o eliminerà eventi in base alle Divisioni/Classi non impostate come parte di un evento o eliminerà eventi in cui non sono presenti arcieri idonei.
Selezione Divisioni/Classi Evento
Divisioni e Classi ammesse
L'ammissibilità di Divisioni/Classi e eventualmente Categorie è definita in questa pagina. Selezionare le Div/Classi ammissibili. Le selezioni multiple si effettuano con CTRL+Click. Come impostazione predefinita non esiste il filtro delle Categorie, per poterlo utilizzare deve essere abilitato manualmente.
Gestione Avanzata dei Turni
Gestione Avanzata Div/Classi
Il pulsante Gestione Avanzata dei Turni apre alcuni campi avanzati. Questi valori sono fondamentali per la corretta creazione dei risultati dell'evento:
Numero di Atleti/Squadre da selezionare: calcolato automaticamente in base alla fase di partenza impostata, può essere modificato per ridurre la selezione solamente affinchè: gli arcieri meglio classificati abbiano un bye
Rank del primo Atleta/Squadra da selezionare: solitamente "1" per delle griglie di scontro regolare, può essere impostato su un altro valore, ad esempio per gestire gare secondarie con arcieri più in basso in classifica
E' un evento con medaglie: seleziona se per l'evento ci sarà una premiazione
Rank finale del vincitore dell'evento: imposta questo valore al primo della rank dopo il termine dell'evento. Dovrebbe essere uguale a Rank del primo Atleta
Codice Evento Genitore: Se questo evento è figlio di un altro evento, allora lasciare vuota la selezione della Div/Classe di cui sopra, in quanto gli avversari saranno gli eliminati/vincitori dell'evento genitore.
Seleziona i vincitori dell'evento genitore: se è selezionato un Codice Evento Genitore, definisce se l'evento sarà popolato dagli eliminati (default) o dai vincitori degli eventi precedenti
Etichetta 1°spareggio: Etichetta da impostare per il 1° livello di spareggio
Etichetta 2°spareggio: Etichetta da impostare per il 2° livello di spareggio
Punti usati come 1°spareggio: Punti da utilizzare per il calcolo del 1° livello di spareggio
Punti usati come 2°spareggio: Punti da utilizzare per il calcolo del 2° livello di spareggio
Controlla il 1°spareggio nei Parimeriti: Stabilisce se i pareggi dovrebbero essere interrotti dopo il primo spareggio
Controlla il 2°spareggio nei Parimeriti: Stabilisce se i pareggi devono essere interrotti dopo il secondo spareggio
Classifica dopo la distanza seguente: Solitamente impostata "Ultima", può essere modificata per adattarsi alle esigenze specifiche del formato di gara
Categoria WA: Equivalenza tra l'evento e la Div/Classe WA, se presente.
Tipologia di Girone Eliminatorio
Tipologie di Girone Eliminatorio
L'impostazione predefinita è “Griglie Standard”, ma può essere modificata con altre tipologie di eliminazione.
La modifica di questo valore eliminerà completamente i riferimenti e gli scontri della tipologia di eliminazione precedente, ricreerà tutti gli elementi necessari per gestire i risultati per questa nuova tipologia.
1(2) Gir.Elim.
Impostazione dei turni intermedi dei Gironi Eliminatori
Questo tipo di Eliminazione prevede 1 o 2 turni intermedi prima di inserire nelle griglie degli scontri anche gli arcieri qualificati per le fasi finali di scontri. Alcuni campi devono essere inseriti o verificati per ogni turno:
Arcieri: Numero di arcieri da selezionare
Volée: numero di volée da tirare
Frecce: numero di frecce per ciascuna volè
Shoot Off: Frecce di SO
Gironi World Games (e World Archery)
Impostazione gironi dei World Games
Questo tipo di eliminazione prepara 2 o 4 gironi di tiro in cui, dopo la qualificazione, verranno inseriti gli atleti classificati dal 3° in avanti, con (World Games) o senza (World Archery) lo scontro al vertice tra il primo e il secondo classificato. Come al solito, alcuni campi devono essere inseriti o verificati:
Arcieri: Numero di arcieri da selezionare nel girone
Volée: numero di volée da tirare
Frecce: numero di frecce per ciascuna volè
Shoot Off: frecce di SO
Gironi all'italiana
Impostazione Evento Gironi all'italiana
L'impostazione generale dei Gironi all'italiana per l'evento richiede solo di impostare il numero di “ondate” di scontri di Gironi all'italiana che si terranno fino alla collocazione degli arcieri nelle griglie degli scontri finali (se presenti).
Livelli: numero di livelli di gironi all'italiana che si terranno (vedasi Gironi all'italiana per la configurazione completa)
Numero Arcieri per Piazzola
Impostazioni bersaglio e fase degli scontri
Questa pagina mostra una tabella completa di quanti arcieri per piazzola sono previsti per tutte le fasi dell'evento. Stabilisce inoltre se le gare saranno disputate in un'unico turno o in due turni.
Una tendina consente di passare facilmente dall'impostazione Individuale a Squadra, così come di passare da Avversari per Piazzola a Gestione frecce per set
Frecce per set
Impostazione Frecce e Volée
I campi devono essere controllati, soprattutto quando si creano nuovi eventi. Ogni evento ha 2 linee, una per le fasi “Eliminatorie” (fino agli 1/8 inclusi) e una per le fasi “Finali” (1/4, 1/2, Finale Oro/Bronzo), poiché le volée e le frecce per volée possono cambiare tra le due. I punti blu e verdi mostrano come saranno tirate le fasi.
Numeri dei Bersagli
Assegnazione Piazzole per le griglie
Selezionare innanzitutto l'evento su cui lavorare. Apparirà una griglia basata sulle selezioni impostate in #Archers on Targets/it: Un campo per entrambi gli avversari se tirano 2 arcieri per piazzola (saranno assegnati come 1A e 1B), un campo per avversario se è stato impostato un arciere per piazzola. Esistono alcune scorciatoie per facilitare l'assegnazione dei bersagli.
Questa impostazione è obbligatoria in caso di:
Campo di Gara stampa per la gestione del campo di gara
Score Atleti con la piazzola successiva già designata in caso di vittoria/sconfitta
Gestione Programma
Programma degli scontri
Come prima, per prima cosa selezionare l'evento su cui lavorare. Apparirà una griglia in cui si possono inserire le informazioni per ogni scontro o globalmente per un'intera fase. Ogni Fase ha in alto i campi per inserire una data (formato giorno-mese-anno), un'ora di inizio e una durata (opzionale) dello scontro. Una volta impostato, cliccando su ‘'Imposta a Tutti’' si riempiranno tutti gli scontri di quella fase con lo stesso valore.
Dopo aver effettuato la prima programmazione, apparirà un menu a tendina con tutti gli scontri nel programma che sono già stati impostati. Dalla fase successiva viene offerta una scorciatoia per velocizzare il processo: inserendo “+” e il numero di minuti di sfasamento nel campo ‘orario’ ed una durata nel campo ‘Durata scontro (min.)’, cliccando su “Imposta a Tutti” si calcolerà automaticamente l'orario corretto e si compilerà l'intera fase. È anche possibile selezionare un programma già pianificato dal menù a tendina e fare clic su “Imposta su Tutti”.
Questa impostazione è obbligatoria in caso di:
A volte la raccolta dei punteggi (manuale o elettronica) non è alla stessa volée per tutti: gare con Divisioni/Classi che tirano in più sessioni, HF, 3D, ISK-NG in modalità Lite. Questa pagina è utile perché calcola (e mostra) i risultati come media dei punti freccia fino a 3 decimali.
La prima colonna di ogni turno mostra il numero più basso e più alto di frecce che è stato tirato per ciascun evento.
È importante avere impostato correttamente IRM Partecipanti per avere coerenza con questi numeri