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Il sorteggio cercherà il più possibile di mettere persone della stessa società in piazzole adiacenti a seconda del tipo di sorteggio. |
Il sorteggio cercherà il più possibile di mettere persone della stessa società in piazzole adiacenti a seconda del tipo di sorteggio. |
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* '''Seleziona un Turno''': dal menu a tendina selezionare il turno sulla quale lavorare |
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* '''Filtro su Div/Cl''': assegna le piazzole solo alle Div/Cl selezionate. Come al solito, '''%''' significa qualsiasi sequenza di carattere mentre '''_''' significa esattamente un carattere. Quindi il "%" selezionerà tutti i partecipanti del turno, "CO%" tutte le Div/Cl che iniziano con "CO", "__J_" tutti/e gli/le arcieri/e Junior di tutte le Divisioni, ecc |
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* '''Select Session''': from the dropdown select the session to work on |
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* '''Filter on Division/Class''': only assign targets to the selected categories. As usual, '''%''' means any sequence of character and '''_''' means exactly one character. So "&" will select everybody of that session, "R%" all the categories starting with "R", "_U21_" all under 21 categories, etc |
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** ''Sorteggio Standard''': partendo dalla società più numerosa (diversamente dalle altre opzioni di filtro), il sorteggio standard assegnerà gli arcieri dal numero di piazzola più basso a quello più alto, continuando poi con la seconda società più numerosa, e così via... |
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** ''Sorteggio Campagna/3D'': come il sorteggio precedente, ma il sistema salterà una piazzola tra due arcieri della stessa società per evitare il “passaggio” di informazioni sulle distanze sconosciute tra i membri della stessa società. |
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** ''Standard Draw''': starting from the biggest club (respect to the other filter options), the draw will assign archers from lower to highest target number, then the second biggest, etc. |
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** ''Sorteggio ORIS'': agli arcieri verrà assegnata una piazzola in modo che dopo ogni società/nazione numerosa sia posizionata una società/nazione meno numerosa, in modo da mescolare gli atleti all'interno delle piazzole con le società più numerose e non raggruppare tutti i singoli insieme ad un'estremità del campo. |
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** ''Field/3D Draw'': same as previous, but the system skips a target between 2 archers of the same club to avoid "leaking" of unknown measurements information among club members. |
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** ''Sorteggio ORIS 2'': variante del precedente sorteggio, iniziando l'assegnazione piazzole da entrambi i lati dell'intervallo di piazzole selezionato. |
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** ''Oris Draw'': Archers will be assigned setting after each big club a small club, in order to mix individuals inside clubs and not grouped all together at one end of the field |
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* '''Divisioni separate''': se è presente più di una divisione, questa spunta raggrupperà gli arcieri sulla linea di tiro in base alla divisione. |
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** ''Oris Draw 2'': variation of the previous, starting the assignment from bot sides of the selected target range |
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* '''Classi separate''': come sopra, ma per le classi |
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* '''Separate Divisions''': if more than one division is selected, this flag will group archers on the shooting line by division |
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* '''Escludi Div/Cl già Assegnate''': questa spunta permetterà di non riassegnare le piazzole già state assegnate |
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* '''Separate Classes''': same as above, for classes |
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* '''Assegna piazzole''': finché questa spunta non è selezionata, tutte le assegnazioni sono fittizie, mostrano una simulazione di come si potrebbero formare le assegnazioni piazzole. Poiché l'assegnazione è casuale, il risultato finale potrebbe non essere quello mostrato nella precedente prova generale. |
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* '''Exclude categories already assigned''': this flag will not try to reallocate the already assigned positions |
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* '''Piazzole''': intervallo delle piazzole per l'assegnazione. |
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* '''Assign to Targets''': until this flag is checked, all assignments are fictional, showing a simulation on how the assignments will be formed. As the assignment is random, the final result might not be the one shown on the previous dry-run. |
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* '''Targets''': target range for the assignment. |
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Revision as of 11:22, 29 July 2025
L'assegnazione piazzole è un compito essenziale nella gestione della competizione. Queste pagine si riferiscono solo alla fase di Qualificazione: per le altre fasi della competizione fare riferimento alla pagina corretta.
Gli errori nei campi (sovrapposizione di piazzole assegnate) saranno evidenziati in rosso.
Assegnazione Manuale
L'assegnazione manuale è piuttosto semplice: per ogni atleta si seleziona il turno e si scrive la posizione nella piazzola. Le piazzole saranno automaticamente riempite a sinistra con degli “0” e la lettera cambierà automaticamente in maiuscolo.
Sulla base del numero di arcieri per piazzola è possibile assegnare anche la lettera corrispondente: se è stato impostato 4 arcieri per piazzola le lettere sono dalla A alla D, se è stato impostato 8 arcieri per piazzola le lettere sono dalla A alla H, ecc. Il numero massimo di arcieri per piazzola è 26 e il numero massimo di piazzole per turno è 999.
Cliccando su uno dei numeri a fianco di Seleziona un Turno:
l'elenco mostrerà nelle prime righe gli arcieri con la piazzola non ancora assegnata, e successivamente quelli già assegnati ma che appartengono al turno selezionato.
È anche disponibile un Filtro su Div/Cl:
i caratteri jolly sono % (percento) per indicare qualsiasi sequenza di caratteri e il _ (trattino basso) per indicare esattamente un carattere.
Sorteggio Elettronico
L'assegnazione automatica delle piazzole tramite sorteggio è molto potente e assegna gli arcieri in modo casuale sui bersagli definiti, raggruppandoli in itervalli di piazzole per tipologia di bersaglio e distanza. Ogni intervallo può raggruppare gli arcieri per divisione e/o classe.
Il sorteggio automatico si occuperà di lasciare posti liberi "verticali" o "orizzontali" sulla linea di tiro in base alle spunte su "Sedia a rotelle" e "Balestra" assegnate all'arciere.
Il sorteggio cercherà il più possibile di mettere persone della stessa società in piazzole adiacenti a seconda del tipo di sorteggio.
- Seleziona un Turno: dal menu a tendina selezionare il turno sulla quale lavorare
- Filtro su Div/Cl: assegna le piazzole solo alle Div/Cl selezionate. Come al solito, % significa qualsiasi sequenza di carattere mentre _ significa esattamente un carattere. Quindi il "%" selezionerà tutti i partecipanti del turno, "CO%" tutte le Div/Cl che iniziano con "CO", "__J_" tutti/e gli/le arcieri/e Junior di tutte le Divisioni, ecc
- Tipo Sorteggio:
- Sorteggio Standard': partendo dalla società più numerosa (diversamente dalle altre opzioni di filtro), il sorteggio standard assegnerà gli arcieri dal numero di piazzola più basso a quello più alto, continuando poi con la seconda società più numerosa, e così via...
- Sorteggio Campagna/3D: come il sorteggio precedente, ma il sistema salterà una piazzola tra due arcieri della stessa società per evitare il “passaggio” di informazioni sulle distanze sconosciute tra i membri della stessa società.
- Sorteggio ORIS: agli arcieri verrà assegnata una piazzola in modo che dopo ogni società/nazione numerosa sia posizionata una società/nazione meno numerosa, in modo da mescolare gli atleti all'interno delle piazzole con le società più numerose e non raggruppare tutti i singoli insieme ad un'estremità del campo.
- Sorteggio ORIS 2: variante del precedente sorteggio, iniziando l'assegnazione piazzole da entrambi i lati dell'intervallo di piazzole selezionato.
- Divisioni separate: se è presente più di una divisione, questa spunta raggrupperà gli arcieri sulla linea di tiro in base alla divisione.
- Classi separate: come sopra, ma per le classi
- Escludi Div/Cl già Assegnate: questa spunta permetterà di non riassegnare le piazzole già state assegnate
- Assegna piazzole: finché questa spunta non è selezionata, tutte le assegnazioni sono fittizie, mostrano una simulazione di come si potrebbero formare le assegnazioni piazzole. Poiché l'assegnazione è casuale, il risultato finale potrebbe non essere quello mostrato nella precedente prova generale.
- Piazzole: intervallo delle piazzole per l'assegnazione.