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{{DISPLAYTITLE:Torneo/Impostazioni per le Finali a Squadre}}{{Proofreading}} <languages /> {{Note|text=Questa è la pagina di '''Configurazione'''. Clicca su '''[[Team Finals/it|Finali a Squadre]]''' per andare alle pagine di Gestione}} La pianificazione delle Finali a Squadre riduce la possibilità di commettere errori e aumenta la facilità di gestione dei risultati, soprattutto se si prevede di utilizzare l'ISK-NG. ==Gestione degli Eventi== [[File:Competition-Team-Main.png|thumb|Lista Eventi a Squadre]] <code>Torneo => Impostazioni per le Finali a Squadre => Gestione degli Eventi</code> mostra la lista degli Eventi a Squadre. * '''Codice Evento''': Codice dell'Evento. Questo è il codice che verrà utilizzato in tutto Ianseo. Si trasforma in un <code class=button>pulsante</code> dopo aver salvato per modificare le Divisioni/Classi ed eventualmente le Categorie che possono partecipare a questo evento. (vedi [[#Selezione Divisioni/Classi Evento]]) * '''Nome Evento''': descrizione dell'Evento * '''Paralimpico/IPC''': spunta per abilitare l'Evento come Paralimpico * '''Ordine''': l'ordine in cui l'Evento sarà in elenco * '''Gironi Eliminatori''': tipo di eliminazioni. Vedi [[#Tipologia di Girone Eliminatorio]] * '''Punteggi dei match''': selezionare il formato dei punteggi per l'evento (sistema cumulativo o sistema a set) * '''Fase di Partenza''': selezionare la prima fase per le griglie di scontri di questo evento. Controllare in [[Participants/it#Statistiche|Statistiche Partecipanti]] per impostare la fase iniziale corretta in base al numero effettivo di partecipanti. Seleziona "--" (nessuna fase iniziale) per creare eventi senza griglie di scontri. * '''Tipologia Bersaglio''': seleziona il bersaglio corretto per l'Evento * '''ø (cm)''': diametro (in cm) del bersaglio * '''Distanza''': Distanza di tiro. Può essere 0 per eventi in cui la distanza varia tra le fasi elimatorie o le volée. * Il pulsante <code class=button>Crea o Elimina Eventi in base ai partecipanti</code> creerà o eliminerà eventi in base alle Divisioni/Classi non impostate come parte di un evento o eliminerà eventi in cui non sono presenti arcieri idonei. ===Selezione Divisioni/Classi Evento=== <div style="overflow:hidden">[[File:Competition-Team-Code-IT.png|thumb|Divisioni e Classi ammesse]] L'ammissibilità di Divisioni/Classi e eventualmente Categorie è definita in questa pagina. Selezionare le Div/Classi ammissibili. Le selezioni multiple si effettuano con CTRL+Click. Come impostazione predefinita non esiste il filtro delle Categorie, per poterlo utilizzare deve essere abilitato manualmente.</div> ====Gestione Avanzata==== <div style="overflow:hidden">[[File:Competition-Team-Code-Advanced-IT.png|thumb|Gestione Avanzata Div/Classi]] Il pulsante <code class=button>Gestione Avanzata dei Turni</code> apre alcuni campi avanzati. Questi valori sono fondamentali per la corretta creazione dei risultati dell'evento: * '''Numero di Atleti/Squadre da selezionare''': calcolato automaticamente in base alla fase di partenza impostata, può essere modificato per ridurre la selezione solamente affinchè: le squadre meglio classificate abbiano un bye * '''Rank del primo Atleta/Squadra da selezionare''': solitamente "1" per delle griglie di scontro regolare, può essere impostato su un altro valore, ad esempio per gestire gare secondarie con squadre più in basso in classifica * '''È un evento con medaglie''': seleziona se per l'evento ci sarà una premiazione * '''Rank finale del vincitore dell'evento''': imposta questo valore alla prima squadra della rank dopo il termine dell'evento. Dovrebbe essere uguale a ''Rank del primo Atleta'' * '''Codice Evento Genitore''': Se questo evento è figlio di un altro evento, allora lasciare vuota la selezione della Div/Classe di cui sopra, in quanto gli avversari saranno gli eliminati/vincitori dell'evento genitore. * '''Seleziona i vincitori dell'evento genitore''': se è selezionato un ''Codice Evento Genitore'', definisce se l'evento sarà popolato dalle squadre eliminate (default) o dalle vincitrici degli eventi precedenti * '''Etichetta 1°spareggio''': Etichetta da impostare per il 1° livello di spareggio * '''Etichetta 2°spareggio''': Etichetta da impostare per il 2° livello di spareggio * '''Punti usati come 1°spareggio''': Punti da utilizzare per il calcolo del 1° livello di spareggio * '''Punti usati come 2°spareggio''': Punti da utilizzare per il calcolo del 2° livello di spareggio * '''Controlla il 1°spareggio nei Parimeriti''': Stabilisce se i pareggi dovrebbero essere interrotti dopo il primo spareggio * '''Controlla il 2°spareggio nei Parimeriti''': Stabilisce se i pareggi devono essere interrotti dopo il secondo spareggio * '''Classifica dopo la distanza seguente''': Solitamente impostata "Ultima", può essere modificata per adattarsi alle esigenze specifiche del formato di gara * '''Numero massimo di componenti della squadra''': Numero massimo di componenti che costituiscono la squadra. * '''Categoria WA''': Equivalenza tra l'evento e la Div/Classe WA, se presente. </div> ===Tipologia di Girone Eliminatorio=== <div style="overflow:hidden">[[File:Competition-Team-Elimination-Type-IT.png|thumb|Tipologie di Girone Eliminatorio]] L'impostazione predefinita è “Griglie Standard”, ma può essere modificata con altre tipologie di eliminazione. {{Note|type=error|text=La modifica di questo valore eliminerà completamente i riferimenti e gli scontri della tipologia di eliminazione precedente, ricreerà tutti gli elementi necessari per gestire i risultati per questa nuova tipologia.}} </div> ====Gironi all'italiana==== <div style="overflow:hidden"> [[File:Competition-Team-Elimination-RR-IT.png|thumb|Impostazione Evento Gironi all'italiana]] L'impostazione generale dei Gironi all'italiana per l'evento richiede solo di impostare il numero di “turni” di scontri di Gironi all'italiana che si terranno fino alla collocazione delle squadre nelle griglie degli scontri finali (se presenti). * '''Livelli''': numero di livelli di gironi all'italiana che si terranno (vedasi [[Round Robin|Gironi all'italiana]] per la configurazione completa) </div> ==Numero Arcieri per Piazzola== <div style="overflow:hidden"> [[File:Competition-Team-Opponents-IT.png|thumb|Impostazioni bersaglio e fase degli scontri]] Questa pagina mostra una tabella completa di quante squadre per piazzola sono previste per tutte le fasi dell'evento. L'impostazione classica è 1 squadra per piazzola. Stabilisce inoltre se gli scontri saranno disputati in un'unico turno o in due turni. {{Note|text=Una tendina consente di passare facilmente dall'impostazione <code>Individuale</code> a <code>Squadra</code>, così come di passare da <code>Avversari per Piazzola</code> a <code>Gestione frecce per set</code> </div> ==Frecce per set== <div style="overflow:hidden"> [[File:Competition-Team-Arrows-IT.png|thumb|Impostazione Frecce e Volée]] I campi devono essere controllati, soprattutto quando si creano nuovi eventi. Ogni evento ha 2 linee, una per le fasi “Eliminatorie” (fino agli 1/8 inclusi) e una per le fasi “Finali” (1/4, 1/2, Finale Oro/Bronzo), poiché le volée e le frecce per volée possono cambiare tra le due. I punti blu e verdi mostrano come saranno tirate le fasi. </div> ==Numeri dei Bersagli== <div style="overflow:hidden"> [[File:Competition-Team-Targets-IT.png|thumb|Assegnazione Piazzole per le griglie]] Selezionare innanzitutto l'evento su cui lavorare. Apparirà una griglia basata sulle selezioni impostate in [[#Numero Arcieri per Piazzola]]: Un campo per entrambe le squadre se tirano 2 squadre per piazzola (saranno assegnati come 1A e 1B), un campo per squadra se è stata impostata una sola squadra per piazzola. Esistono alcune scorciatoie per facilitare l'assegnazione dei bersagli. Questa impostazione è obbligatoria in caso di: * [[ISK/it|ISK-NG]] è previsto per lo score elettronico * [[Competition/it#Layout_campo_di_gara_delle_finali|Campo di Gara]] stampa per la gestione del campo di gara * [[Team_Finals/it#Scorecard_Printout|Stampa Score Squadre]] con la piazzola successiva già designata in caso di vittoria/sconfitta </div> ==Gestione Programma== <div style="overflow:hidden"> [[File:Competition-Team-Schedule-IT.png|thumb|Programma degli scontri]] Come prima, per prima cosa selezionare l'evento su cui lavorare. Apparirà una griglia in cui si possono inserire le informazioni per ogni scontro o globalmente per un'intera fase. Ogni Fase ha in alto i campi per inserire una data (formato giorno-mese-anno), un'ora di inizio e una durata (opzionale) dello scontro. Una volta impostato, cliccando su ‘'Imposta a Tutti’' si riempiranno tutti gli scontri di quella fase con lo stesso valore. Dopo aver effettuato la prima programmazione, apparirà un menu a tendina con tutti gli scontri nel programma che sono già stati impostati. Dalla fase successiva viene offerta una scorciatoia per velocizzare il processo: inserendo “+” e il numero di minuti di sfasamento nel campo ‘orario’ ed una durata nel campo ‘Durata scontro (min.)’, cliccando su “Imposta a Tutti” si calcolerà automaticamente l'orario corretto e si compilerà l'intera fase. È anche possibile selezionare un programma già pianificato dal menù a tendina e fare clic su “Imposta su Tutti”. Questa impostazione è obbligatoria in caso di: * [[ISK/it|ISK-NG Pro/Live]] è previsto per lo score elettronico * [[Competition/it#Layout_campo_di_gara_delle_finali|Campo di Gara]] stampa per la gestione del campo di gara </div> ==Sessioni di Riscaldamento== Vedasi [[Competition/Warm_Up_Schedule/it|Torneo/Sessioni di Riscaldamento]] ==Gestisci gli eventi "Running"== <div style="overflow:hidden"> [[File:Competition-Running-Events-IT.png|thumb|Gestione degli eventi "Running"]] A volte la raccolta dei punteggi (manuale o elettronica) non è alla stessa volée per tutti: gare con Divisioni/Classi che tirano in più sessioni, HF, 3D, ISK-NG in modalità Lite. Questa pagina è utile perché calcola (e mostra) i risultati come media dei punti freccia fino a 3 decimali. La prima colonna di ogni turno mostra il numero più basso e più alto di frecce che è stato tirato per ciascun evento.{{Note|text=È importante avere impostato correttamente [[Participants/it#IRM_Status_Management|IRM Partecipanti]] per avere coerenza con questi numeri}}. </div> [[Category:Torneo]] {{Content}}