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| Name | Current message text |
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| h English (en) | * '''Select Session''': from the dropdown select the session to work on * '''Filter on Division/Class''': only assign targets to the selected categories. As usual, '''%''' means any sequence of character and '''_''' means exactly one character. So "&" will select everybody of that session, "R%" all the categories starting with "R", "_U21_" all under 21 categories, etc * '''Draw Type''': ** ''Standard Draw''': starting from the biggest club (respect to the other filter options), the draw will assign archers from lower to highest target number, then the second biggest, etc. ** ''Field/3D Draw'': same as previous, but the system skips a target between 2 archers of the same club to avoid "leaking" of unknown measurements information among club members. ** ''Oris Draw'': Archers will be assigned setting after each big club a small club, in order to mix individuals inside clubs and not grouped all together at one end of the field ** ''Oris Draw 2'': variation of the previous, starting the assignment from bot sides of the selected target range * '''Separate Divisions''': if more than one division is selected, this flag will group archers on the shooting line by division * '''Separate Classes''': same as above, for classes * '''Exclude categories already assigned''': this flag will not try to reallocate the already assigned positions * '''Assign to Targets''': until this flag is checked, all assignments are fictional, showing a simulation on how the assignments will be formed. As the assignment is random, the final result might not be the one shown on the previous dry-run. * '''Targets''': target range for the assignment. </div> |
| h italiano (it) | * '''Seleziona un Turno''': dal menu a tendina selezionare il turno sulla quale lavorare * '''Filtro su Div/Cl''': assegna le piazzole solo alle Div/Cl selezionate. Come al solito, '''%''' significa qualsiasi sequenza di carattere mentre '''_''' significa esattamente un carattere. Quindi il "%" selezionerà tutti i partecipanti del turno, "CO%" tutte le Div/Cl che iniziano con "CO", "__J_" tutti/e gli/le arcieri/e Junior di tutte le Divisioni, ecc * '''Tipo Sorteggio''': ** ''Sorteggio Standard''': partendo dalla società più numerosa (diversamente dalle altre opzioni di filtro), il sorteggio standard assegnerà gli arcieri dal numero di piazzola più basso a quello più alto, continuando poi con la seconda società più numerosa, e così via... ** ''Sorteggio Campagna/3D'': come il sorteggio precedente, ma il sistema salterà una piazzola tra due arcieri della stessa società per evitare il “passaggio” di informazioni sulle distanze sconosciute tra i membri della stessa società. ** ''Sorteggio ORIS'': agli arcieri verrà assegnata una piazzola in modo che dopo ogni società/nazione numerosa sia posizionata una società/nazione meno numerosa, in modo da mescolare gli atleti all'interno delle piazzole con le società più numerose e non raggruppare tutti i singoli insieme ad un'estremità del campo. ** ''Sorteggio ORIS 2'': variante del precedente sorteggio, iniziando l'assegnazione piazzole da entrambi i lati dell'intervallo di piazzole selezionato. * '''Divisioni separate''': se è presente più di una divisione, questa spunta raggrupperà gli arcieri sulla linea di tiro in base alla divisione. * '''Classi separate''': come sopra, ma per le classi * '''Escludi Div/Cl già Assegnate''': questa spunta permetterà di non riassegnare le piazzole già state assegnate * '''Assegna piazzole''': finché questa spunta non è selezionata, tutte le assegnazioni sono fittizie, mostrano una simulazione di come si potrebbero formare le assegnazioni piazzole. Poiché l'assegnazione è casuale, il risultato finale potrebbe non essere quello mostrato nella precedente prova generale. * '''Piazzole''': intervallo delle piazzole per l'assegnazione. </div> |
| h svenska (sv) | * '''Välj omgång''': välj i rullgardinsmenyn vilken omgång du vill arbeta med * '''Filtrera på skjutstil/klass''': tilldela bara tavlor till de valda kategorierna. Som vanligt betyder '''%''' valfri teckenföljd och '''_''' exakt ett tecken. Så "%" väljer alla i den omgången, "R%" alla kategorier som börjar på "R", "_U21_" alla U21-kategorier, osv. * '''Lottningstyp''': ** ''Standardlottning'': med start i den största klubben (i förhållande till övriga filterval) tilldelar lottningen skyttar från lägsta till högsta tavlnummer, därefter näst största klubb, osv. ** ''Fält/3D-lottning'': som ovan, men systemet hoppar över en tavla mellan två skyttar från samma klubb för att undvika att klubbmedlemmar “läcker” okända avstånds-/mätpunkter till varandra. ** ''ORIS-lottning'': efter varje stor klubb placeras en mindre klubb, för att blanda skyttar mellan klubbar och undvika att alla från samma klubb hamnar samlade i ena änden av banan. ** ''ORIS-lottning 2'': variant av föregående, där tilldelningen startar från båda sidor av det valda tavelintervallet. * '''Separera skjutstilar''': om fler än en skjutstil är vald grupperas skyttarna på skjutlinjen per skjutstil * '''Separera klasser''': som ovan, fast för klasser * '''Uteslut kategorier som redan är tilldelade''': försöker inte omfördela redan tilldelade platser * '''Tilldela till tavlor''': tills denna är ikryssad är alla tilldelningar “på låtsas” och visar en simulering av hur tilldelningen skulle bli. Eftersom tilldelningen är slumpmässig kan slutresultatet skilja sig från simuleringen. * '''Tavlor''': tavelintervall som tilldelningen ska göras inom. </div> |