Torneo/Configurazione Girone all'italiana
Configurazione Girone all'italiana
Mentre il numero di livelli è impostato nella configurazione del tipo di girone eliminatorio dell'evento, l'impostazione specifica per ciascun livello viene effettuata qui. Ogni livello ha le proprie impostazioni, non dimenticate di configurare tutti i livelli.
- Arcieri qualificati: mostra quanti arcieri saranno selezionati nell'impostazione del girone
- Turni: mostra il numero di turni che ogni girone dovrà tirare per completare tutti gli scontri
- Nome Livello: nome del livello
- Gironi: numero di Gironi
- Arcieri per Girone: numero di arcieri in ciascun girone
- Punteggi dei match: sistema a set o cumulativo
- Migliori Classificati: seleziona come classificare i "migliori classificati"
- Volée: numero di Volée da tirare
- Frecce/Volée: frecce per volée
- Frecce di Shoot Off: numero di frecce di Shoot Off (obbligatorio anche se sono ammessi i pareggi)
- Pareggi consentiti: se un match può finire in pareggio
- Punti per Vittoria: punti del match da assegnare per la vittoria
- Punti per Pareggio: punti del match da assegnare a ciasun arciere in caso di pareggio
- Sistema di Spareggio: primo sistema di spareggio
- Sistema di Spareggio: secondo sistema di spareggio
- Controlla il 1°spareggio nei Parimeriti: in caso di parità di punteggio, considerare anche il numero di ori
- Controlla il 2°spareggio nei Parimeriti: in caso di parità di punteggio, considerare anche il numero di X/Nove (dopo gli ori, se controllati)
Assegnazione Gironi
Questa è la parte più complicata della configurazione dei Gironi all'italiana poiché tutti i passaggi devono essere impostati manualmente a seconda delle specifiche della competizione.
Each level and eventually the final brackets assignments need to be done manually as there is no standard method.
The first level is usually set inserting the top archers into the groups, from first to last qualified. Two methods are usually employed: block seed and snake seed: the first will insert top ranked block in group 1, then in group 2 etc. The second method will insert as first archer in each group ranked 1 in group 1, ranked 2 in group 2, etc then reverse the flow for the second archer and so on.
From the second level, who is eligible to enter the groups must be decided one by one.
For the Final assignment into the Brackets, the event itself must be created coherently. As an example, creating a round robin with 3 levels, last level a group of 6, but the event starts from 1/8 is a "no go" situation as 1/8 need 16 archers but only 6 are available after the last stage!
Target Assignment
Target assignment for each match is the final step of the Round Robin setup.
Some tips can be found at the bottom of the table t help speeding up the process.
Once set up the first match, a drop down menu will appear to set the selected item to all the matches of that group and round.
Same logic applies to the targets assignment.