Partecipanti/Piazzole
L'assegnazione piazzole è un compito essenziale nella gestione della competizione. Queste pagine si riferiscono solo alla fase di Qualificazione: per le altre fasi della competizione fare riferimento alla pagina corretta.
Gli errori nei campi (sovrapposizione di piazzole assegnate) saranno evidenziati in rosso.
Assegnazione Manuale
L'assegnazione manuale è piuttosto semplice: per ogni atleta si seleziona il turno e si scrive la posizione nella piazzola. Le piazzole saranno automaticamente riempite a sinistra con degli “0” e la lettera cambierà automaticamente in maiuscolo.
Sulla base del numero di arcieri per piazzola è possibile assegnare anche la lettera corrispondente: se è stato impostato 4 arcieri per piazzola le lettere sono dalla A alla D, se è stato impostato 8 arcieri per piazzola le lettere sono dalla A alla H, ecc. Il numero massimo di arcieri per piazzola è 26 e il numero massimo di piazzole per turno è 999.
Cliccando su uno dei numeri a fianco di Seleziona un Turno:
l'elenco mostrerà nelle prime righe gli arcieri con la piazzola non ancora assegnata, e successivamente quelli già assegnati ma che appartengono al turno selezionato.
È anche disponibile un Filtro su Div/Cl:
i caratteri jolly sono % (percento) per indicare qualsiasi sequenza di caratteri e il _ (trattino basso) per indicare esattamente un carattere.
Sorteggio Elettronico
L'assegnazione automatica delle piazzole tramite sorteggio è molto potente e assegna gli arcieri in modo casuale sui bersagli definiti, raggruppandoli in itervalli di piazzole per tipologia di bersaglio e distanza. Ogni intervallo può raggruppare gli arcieri per divisione e/o classe.
Il sorteggio automatico si occuperà di lasciare posti liberi "verticali" o "orizzontali" sulla linea di tiro in base alle spunte su "Sedia a rotelle" e "Balestra" assegnate all'arciere.
The draw will try as much as possible to put people from the same club in adjacent targets depending on the draw type
- Select Session: from the dropdown select the session to work on
- Filter on Division/Class: only assign targets to the selected categories. As usual, % means any sequence of character and _ means exactly one character. So "&" will select everybody of that session, "R%" all the categories starting with "R", "_U21_" all under 21 categories, etc
- Draw Type:
- Standard Draw': starting from the biggest club (respect to the other filter options), the draw will assign archers from lower to highest target number, then the second biggest, etc.
- Field/3D Draw: same as previous, but the system skips a target between 2 archers of the same club to avoid "leaking" of unknown measurements information among club members.
- Oris Draw: Archers will be assigned setting after each big club a small club, in order to mix individuals inside clubs and not grouped all together at one end of the field
- Oris Draw 2: variation of the previous, starting the assignment from bot sides of the selected target range
- Separate Divisions: if more than one division is selected, this flag will group archers on the shooting line by division
- Separate Classes: same as above, for classes
- Exclude categories already assigned: this flag will not try to reallocate the already assigned positions
- Assign to Targets: until this flag is checked, all assignments are fictional, showing a simulation on how the assignments will be formed. As the assignment is random, the final result might not be the one shown on the previous dry-run.
- Targets: target range for the assignment.