Competition/Team Events Setup/sv: Difference between revisions
(Created page with "==== Round Robin ==== <div style="overflow:hidden"> thumb|Inställningar för Round Robin-final Round Robin – grundinställningen för den här finalen anger bara hur många ”waves” av Round Robin-matcher som ska genomföras innan skyttar placeras in i de slutliga stegen (om sådana används). * '''Nivåer''': antal Round Robin-nivåer som ska genomföras (se Round Robin för komplett inställning) </div>") |
(Created page with "Kategori:Tävling") |
||
| (5 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 59: | Line 59: | ||
</div> |
</div> |
||
== Skyttar per tavla == |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
==Archers on Targets== |
|||
<div style="overflow:hidden"> |
<div style="overflow:hidden"> |
||
[[File:Competition-Individual-Opponents.png|thumb| |
[[File:Competition-Individual-Opponents.png|thumb|Inställning av motståndare per tavla och fas]] |
||
Den här sidan visar en komplett tabell över hur många skyttar per tavla som är inställt för alla faser i finalen. Den anger också om matcherna ska skjutas i ett skjutlag eller två. |
|||
This page shows a comprehensive table of how many Teams per target are set for all the phases of the event. It usually defaults to 1 team per target. It also establishes if matches will be shot in a single wave or in two waves. |
|||
{{Note|text= |
{{Note|text=En meny gör det enkelt att växla mellan <code>Individuellt</code> och <code>Lag</code>, samt att växla mellan <code>Motståndare per tavla</code> och <code>Hantera pilar per set</code>}} |
||
</div> |
|||
</div> |
</div> |
||
| ⚫ | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
| ⚫ | |||
<div style="overflow:hidden"> |
<div style="overflow:hidden"> |
||
[[File:Competition-Individual-Arrows.png|thumb| |
[[File:Competition-Individual-Arrows.png|thumb|Inställningar för pilar och serier]] |
||
Fälten behöver kontrolleras, särskilt när du skapar nya finaler. Varje final har 2 rader: en för elimineringsfaser (upp till och med 1/8) och en för finalfaser (1/4, 1/2, medaljer), eftersom antal serier och pilar per serie kan skilja mellan de två. Blå och gröna punkter visar hur faserna kommer att skjutas. |
|||
Fields need to be checked, especially when creating new events. Each event has 2 lines, one for "Elimination" phases (up to 1/8 included) and one for "Finals" phases (1/4, 1/2, Medals) as ends and arrows per end might change between the 2. Blue and Green dots will show how the phases will be shot. |
|||
</div> |
|||
</div> |
</div> |
||
== Tavlornas nummer == |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
==Targets Number== |
|||
<div style="overflow:hidden"> |
<div style="overflow:hidden"> |
||
[[File:Competition-Individual-Targets.png|thumb| |
[[File:Competition-Individual-Targets.png|thumb|Tavelplacering för finalstegar]] |
||
Välj först den finalklass du vill arbeta med. Ett rutnät visas utifrån inställningarna i [[#Skyttar på tavlor]]: ett fält för båda motståndarna om 2 lag per tavla (de tilldelas då som 1A och 1B), ett fält per motståndare om ett lag per tavla. Det finns några genvägar som underlättar tavelplaceringen. |
|||
First select the event to work on. A grid will appear based on the selections set in [[#Archers on Targets]]: One field for both opponents if 2 teams per target (they will be assigned as 1A and 1B), one field per opponent if one team per target. There are some shortcuts to ease the target assignment. |
|||
Denna inställning är obligatorisk om: |
|||
This setup is mandatory in case of: |
|||
* [[ISK|ISK-NG]] |
* [[ISK|ISK-NG]] planeras för elektronisk poängregistrering |
||
* [[Competition#Final_Field_of_Play_Layout| |
* utskrift av [[Competition#Final_Field_of_Play_Layout|tävlingsfält]] ska användas för fälthantering |
||
* [[Team Finals#Score| |
* [[Team Finals#Score|Skyttarnas scorekort]] ska ha tilldelad tavelruta vid vinst |
||
</div> |
|||
</div> |
</div> |
||
== Schemaläggning == |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
==Scheduling== |
|||
<div style="overflow:hidden"> |
<div style="overflow:hidden"> |
||
[[File:Competition-Individual-Schedule.png|thumb| |
[[File:Competition-Individual-Schedule.png|thumb|Matchschemaläggning]] |
||
Som tidigare väljer du först den finalklass du vill arbeta med. Ett rutnät visas där information kan anges för varje match eller globalt för en hel fas. Varje fas har överst fält för att ange datum (format dag-månad-år), tid och en valfri matchlängd. När detta är angivet fyller ett klick på '''Set To All''' alla matcher i den fasen med samma värde. |
|||
När den allra första schemaläggningen har gjorts visas även en rullgardinsmeny, ifylld med alla matcher som redan har schemalagts. Från nästa fas erbjuds en genväg för att snabba upp processen: om du anger "+" och antal minuters förskjutning i fältet "tid" samt en längd, och klickar på "Set to all", beräknas rätt tid automatiskt och hela fasen fylls i. Det går också att välja en redan planerad schematid från rullgardinsmenyn och klicka på "set to all". |
|||
After the very first schedule has been done, a dropdown menu will also appear, filled in by all the scheduled matches already set. From the following phase a shortcut is offered to speed up the process: inserting "+" and the number of minutes of offset in the "time" field and a duration, clicking on "Set to all" will automagically calculate the correct time and fill in the whole phase. It is also possible to select an already planned schedule from the drop down selector and click on "set to all". |
|||
Denna inställning är obligatorisk om: |
|||
This setup is mandatory in case of: |
|||
* [[ISK|ISK-NG Pro/Live]] |
* [[ISK|ISK-NG Pro/Live]] planeras för elektronisk poängregistrering |
||
* [[Competition#Final_Field_of_Play_Layout| |
* utskrift av [[Competition#Final_Field_of_Play_Layout|tävlingsfält]] ska användas för fälthantering |
||
</div> |
|||
</div> |
</div> |
||
== Uppvärmningsschema == |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
Se [[Tävling/Uppvärmningsschema]] |
|||
==Warm Up Schedule== |
|||
See [[Competition/Warm_Up_Schedule]] |
|||
</div> |
|||
== Ställ in löpande resultatlistor == |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
==Manage Running Events== |
|||
<div style="overflow:hidden"> |
<div style="overflow:hidden"> |
||
[[File:Competition-Running-Events.png|thumb| |
[[File:Competition-Running-Events.png|thumb|Ställ in löpande resultatlistor]] |
||
Ibland sker insamlingen av poäng (manuell eller elektronisk) inte vid samma serie för alla: tävlingar med kategorier som skjuter över flera skjutlag, Field, 3D, ISK-NG i lite-läge. Den här sidan är då användbar eftersom den beräknar (och visar) resultat som genomsnittlig pilpoäng med upp till 3 decimaler. |
|||
Den första kolumnen i varje omgång visar lägsta och högsta antal skjutna pilar för varje tävling.{{Note|text=Det är viktigt att [[Participants#IRM]] är korrekt inställt för att dessa siffror ska vara konsekventa}} |
|||
</div> |
|||
</div> |
</div> |
||
[[Kategori:Tävling]] |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
[[Category:Competition]] |
|||
</div> |
|||
{{Innehål}} |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
{{Content}} |
|||
</div> |
|||
Latest revision as of 21:18, 23 February 2026
Detta är sidan för inställning. Klicka på Inställningar lagfinaler för att gå till administrationssidorna.
Att planera lagfinaler minskar risken för fel och gör resultathanteringen enklare, särskilt om ISK-NG planeras att användas.
Inställningar finaler
Tävling => Inställningar lagfinaler => Inställningar finaler visar listan över lagfinaler.
- Fianlkod: Finalklassens kod kod. Detta är den kod som används i hela ianseo. När posten har sparats ändras den till en
knappför att ändra vilka kategorier och eventuellt underklasser som är behöriga att skjuta i denna final (se #Val av tävlingskategori) - Namn: beskrivning av finalklassen
- Para/IPC: markera för att aktivera som paratävling
- Ordning: ordningen som tävlingen listas i
- Elimineringar: typ av eliminering. Se #Elimineringstyper
- Matchpoängsystem: välj poängräkningsformat (kumulativt eller set-system) för tävlingen
- Första fas: välj första fasen för finalstegsdelen i denna tävling. Kontrollera gärna mot Participants#Statistics för att ställa in rätt startfas utifrån faktiskt antal deltagare. Välj "--" (ingen startfas) för att skapa tävlingar utan finalstegar.
- Tapettyp: välj rätt tapettyp för denna tävling
- ø (cm): diameter (i cm) på tapeten
- Avstånd: skjutavstånd. Kan vara 0 för tävlingar där avståndet varierar mellan faser eller serier.