Participants/Target/sv: Difference between revisions
(Created page with "== Lottning == <div class="nofloat"> thumb|Automatisk taveltilldelning Den automatiska lottningen är mycket kraftfull och tilldelar skyttar slumpmässigt på de definierade tavlorna, grupperade i tavelintervall efter tapettyp och avstånd. Varje intervall kan gruppera skyttar efter skjutstil och kategori. </div>") |
(Created page with "Den automatiska lottningen ser till att lämna ”vertikala” eller ”horisontella” fria platser på linjen utifrån flaggorna ”Wheelchair” och ”Crossbow” som är satta på skytten.") |
||
| Line 23: | Line 23: | ||
</div> |
</div> |
||
Den automatiska lottningen ser till att lämna ”vertikala” eller ”horisontella” fria platser på linjen utifrån flaggorna ”Wheelchair” och ”Crossbow” som är satta på skytten. |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
Automatic draw will take care of leaving "vertical" or "horiziontal" free spots on the line based on the "Wheelchair" and "Crossbow" flags assigned to the archer. |
|||
</div> |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
||
Revision as of 12:15, 17 February 2026
Tavelplacering/patrullindelning är en viktig del i tävlingsadministrationen. De här sidorna gäller enbart kvalificeringsronden: för övriga delar i tävlingen, använd därför avsedda sidor.
Om något fält blir rött beror detta på att du har överlappande värden.
Manuell tavelplacering
Manuell tilldelning är ganska enkel: Välj omgång och fyll i tavel-/patrullnummer och position(ex 1a). Systemet fyller automatiskt fältet med de uppgifter det behöver, och omvandlar liten bokstav till stor (001A).
Baserat på antalet skyttar per tavla kan du tilldela upp till motsvarande bokstav: om 4 skyttar per tavla används bokstäverna A–D, om 8 skyttar per tavla används A–H, osv. Maxantalet skyttar per tavla är 26 och maxantalet tavlor per omgång är 999.
När du klickar på numret vid Välj omgång visar listan bara de skyttar som ännu inte har blivit tilldelade samt den valda omgången.
Ett Skjutstil/klass-filter finns också: jokertecken är % (procent) som betyder valfri teckenföljd och _ (understreck) som betyder exakt ett tecken.
Lottning
Den automatiska lottningen är mycket kraftfull och tilldelar skyttar slumpmässigt på de definierade tavlorna, grupperade i tavelintervall efter tapettyp och avstånd. Varje intervall kan gruppera skyttar efter skjutstil och kategori.
Den automatiska lottningen ser till att lämna ”vertikala” eller ”horisontella” fria platser på linjen utifrån flaggorna ”Wheelchair” och ”Crossbow” som är satta på skytten.
The draw will try as much as possible to put people from the same club in adjacent targets depending on the draw type
- Select Session: from the dropdown select the session to work on
- Filter on Division/Class: only assign targets to the selected categories. As usual, % means any sequence of character and _ means exactly one character. So "&" will select everybody of that session, "R%" all the categories starting with "R", "_U21_" all under 21 categories, etc
- Draw Type:
- Standard Draw': starting from the biggest club (respect to the other filter options), the draw will assign archers from lower to highest target number, then the second biggest, etc.
- Field/3D Draw: same as previous, but the system skips a target between 2 archers of the same club to avoid "leaking" of unknown measurements information among club members.
- Oris Draw: Archers will be assigned setting after each big club a small club, in order to mix individuals inside clubs and not grouped all together at one end of the field
- Oris Draw 2: variation of the previous, starting the assignment from bot sides of the selected target range
- Separate Divisions: if more than one division is selected, this flag will group archers on the shooting line by division
- Separate Classes: same as above, for classes
- Exclude categories already assigned: this flag will not try to reallocate the already assigned positions
- Assign to Targets: until this flag is checked, all assignments are fictional, showing a simulation on how the assignments will be formed. As the assignment is random, the final result might not be the one shown on the previous dry-run.
- Targets: target range for the assignment.
Ändra tilldelad omgång
Beroende på hur du fyller i fälten här så kan du flytta hela omgången till en annan omgång, eller bara vissa klasser.
Ändra tavelplacering
Tavelplacering efter ranking
Tilldela tavla/patrull baserat på ranking. Detta är användbart i vissa tävlingar (Flights, Fält, 3D, etc)