Det här är inställningssidan. Klicka på Inställningar finaler för att gå till inställningar
Planering av individuella finaler minskar risken för misstag och gör resultathanteringen enklare, särskilt om ISK-NG är tänkt att användas.
Hantera finaler
Lista över individuella finaler
Tävling => Individuella finaler – inställningar => Hantera finaler visar listan över individuella finaler.
Finalkod: finalens kod. Det är den kod som används i hela i@nseo. När den har sparats blir den en knapp för att ändra vilka kategorier och eventuella subklasser som är behöriga att skjuta den här finalen (se #Val av finalkategori).
Matchpoäng: välj poängformat (ackumulerat eller set-system) för finalen
Första fas: välj första fas för stegen i den här finalen. Kontrollera gärna med Participants#Statistics för att sätta korrekt startfas utifrån faktiskt antal deltagare. Välj "--" (ingen startfas) för att skapa finaler utan steg.
Tavltyp: välj rätt tavltyp för den här finalen
ø (cm): tavlans diameter (i cm)
Avstånd: skjutavstånd. Kan vara 0 för finaler där avståndet varierar mellan faser eller serier.
Knappen Skapa/radera finalklasser baserat på deltagare skapar eller tar bort finaler baserat på kategorier som inte ingår i någon final, eller tar bort finaler där inga behöriga skyttar finns.
Val av finalkategori
Val av kategori
Behörighet för kategori och eventuella subklasser definieras på den här sidan. Välj vilka kategorier som är behöriga. Flera val görs med CTRL+klick(win),⌘+klick(mac). Standard är att inget subklassfilter används – det måste aktiveras manuellt för att börja gälla.
Avancerat
Val av kategori, avancerat
Knappen Avancerat öppnar utökade fält. Dessa värden är kritiska för att finalens resultat ska fungera korrekt:
Antal skyttar/lag att välja: beräknas automatiskt utifrån startfasen, men kan ändras för att bara minska urvalet: högst rankade skyttar får då bye
Rankning för första skytt/lag att välja: vanligtvis "1" i vanliga steg, men kan sättas till ett annat värde, t.ex. för att hantera sekundära tävlingar med lägre rankade skyttar
Är en medaljfinal: anger om finalen ska ge medalj/utmärkelse
Finalvinnarnas slutrankning: sätt detta till den rankning som vinnaren ska få när finalen är avslutad. Bör vara samma som Rankning för första skytt
Överliggande finalkod: om den här finalen är underliggande till en annan final, lämna kategorivalet ovan tomt eftersom motståndarna då kommer att vara utslagna/vinnare från den överliggande finalen
Välj vinnare från överliggande final: om Överliggande finalkod är vald, anger om finalen ska fyllas med utslagna (standard) eller vinnare från tidigare finaler
Gold Label: etikett för första nivån av särskiljning
XNine Label: etikett för andra nivån av särskiljning
Points as Gold: poäng som används för att räkna ut första nivån av särskiljning
Points as XNine: poäng som används för att räkna ut andra nivån av särskiljning
Kontrollera Golds vid lika: anger om lika resultat ska avgöras med första särskiljningen
Kontrollera XNine vid lika: anger om lika resultat ska avgöras med andra nivån av särskiljning
Ranking EFTER följande avstånd: vanligtvis "last", men kan ändras för att passa särskilda behov i tävlingsformatet
WA-kategori: eventuell koppling mellan den här finalen och motsvarande WA-kategori
Elimineringstyper
Elimineringstyper
Standard är “Regular brackets”, men kan ändras till andra typer av eliminering.
Om du ändrar detta värde kommer det bokstavligen att radera tidigare referenser och matcher för elimineringstypen och återskapa allt som behövs för att hantera resultat för den nya typen.
1(2) elimineringsrond(er)
Inställningar för mellanliggande elimineringsronder
Den här typen av eliminering lägger 1 eller 2 mellanliggande ronder innan kvalificerade skyttar placeras in i de slutliga stegen. För varje rond behöver vissa fält anges eller kontrolleras:
Skyttar: antal skyttar som ska väljas
Serier: antal serier som ska skjutas
Pilar: antal pilar per serie
Särskjutning: antal särskjutningspilar
World Games (Archery) – pooler
Inställningar för World Games/Archery-pooler
Den här typen av eliminering förbereder 2/4 ”Shoot Up”-pooler där skyttar som rankats 3:a eller sämre efter kval placeras, med (WG) eller utan (WA) ”beauty match” mellan 1:an och 2:an. Som vanligt behöver vissa fält anges eller kontrolleras:
Skyttar: antal skyttar som ska placeras i poolerna
Serier: antal serier som ska skjutas
Pilar: antal pilar per serie
Särskjutning: antal särskjutningspilar
Round Robin
Inställningar för Round Robin-final
Round Robin – grundinställningen för den här finalen anger bara hur många ”waves” av Round Robin-matcher som ska genomföras innan skyttar placeras in i de slutliga stegen (om sådana används).
Nivåer: antal Round Robin-nivåer som ska genomföras (se Round Robin för komplett inställning)
Skyttar per tavla
Inställning av motståndare per tavla och fas
Den här sidan visar en komplett tabell över hur många skyttar per tavla som är inställt för alla faser i finalen. Den anger också om matcherna ska skjutas i ett skjutlag eller två.
En meny gör det enkelt att växla mellan Individuellt och Lag, samt att växla mellan Motståndare per tavla och Hantera pilar per set
Pilar per set
Inställningar för pilar och serier
Fälten behöver kontrolleras, särskilt när du skapar nya finaler. Varje final har 2 rader: en för elimineringsfaser (upp till och med 1/8) och en för finalfaser (1/4, 1/2, medaljer), eftersom antal serier och pilar per serie kan skilja mellan de två. Blå och gröna punkter visar hur faserna kommer att skjutas.
Tavlnummer
Taveltilldelning för steg
Välj först vilken final du vill arbeta med. Därefter visas ett rutnät baserat på inställningarna i #Skyttar på tavlor: ett fält för båda motståndarna om 2 skyttar per tavla (de tilldelas som 1A och 1B), och ett fält per motståndare om 1 skytt per tavla. Det finns genvägar som underlättar taveltilldelningen.
Den här inställningen är obligatorisk om:
ISK-NG ska användas för elektronisk poängregistrering
Precis som tidigare: välj först vilken final du vill arbeta med. Därefter visas ett rutnät där du kan ange information för varje match, eller globalt för en hel fas. Varje fas har överst fält för datum (format dag-månad-år), tid och en valfri matchlängd. När du har angett värdena kan du klicka på Ställ in på alla matcher i denna del. för att fylla alla matcher i den fasen med samma värden.
Efter att den allra första schemaläggningen har gjorts visas även en rullgardinsmeny som fylls med alla redan schemalagda matcher. Från nästa fas erbjuds en genväg för att snabba upp: skriv "+" och antalet minuter som offset i fältet "time" samt en varaktighet. När du klickar på "Ställ in på alla matcher i denna del." räknar systemet automatiskt ut rätt tider och fyller i hela fasen. Det går också att välja ett redan planerat schema i rullgardinen och klicka på "set to all".
Den här inställningen är obligatorisk om:
ISK-NG Pro/Live ska användas för elektronisk poängregistrering
Sometimes the gathering of scoring (manual or electronic) is not at the same end for everybody: competitions with categories shooting over multiple sessions, Field, 3D, ISK-NG in lite mode. This pages comes in handy as it calculates (and shows) results as average arrow points up to 3 decimals.
The first column of each Round shows the lowest and highest arrows shot for each event.
It is important to have Participants#IRM correctly set up in order to have consistency on these numbers